Especificaciones

Desarrollador

1 Simple Game
Based in Zapopan, México.

Fecha de lanzamiento

Próximamente

Plataformas

Apple Store

Sitio web

imnotjelly.com

Precio regular

Descripción

Conquista diferentes planetas en guerra con un combate hack and slash contra enemigos plantas en misiones estilo roguelike. Utiliza tu nave nodriza para desbloquear, mejorar y personalizar personajes Jelly para completar objetivos y ¡derrotar poderosos Jefes!

Historia

Como ha sido costumbre del estudio, la inspiración para el mundo y los personajes de I’m Not Jelly surgieron en una Global Game Jam. El tema era “transmisión”. Era multiplayer local de disparos en su primera iteración. El concepto fue del agrado del estudio para trabajarlo más y a partir de un arte conceptual del Director de Arte hecho en junio de 2020, la idea mejor aceptada fue el Hack ‘n slash que acabaría siendo esta versión, iniciada en diciembre del 2020. I’m Not Jelly representa un punto de quiebre para 1 Simple Game, porque sería nuestro primer juego que llegaría a PC/consola. Otro reto será cambiar el modelo de negocios de free to play a premium. Con la ayuda de nuestra comunidad esperamos superar este desafío.

Características

  • Un rogue-lite basado en habilidad, explora diferentes planetas compuestos de cuartos con objetivos a completar.
  • Utiliza diferentes personajes Nojellians donde cada uno cuenta con ataques, habilidades y características únicas.
  • Diferentes perks y habilidades influyen en cada intento, creando un giro en cada acción.
  • Enfrenta múltiples enemigos con poderosos campeones y letales Jefes.
  • Ten cuidado de la muerte, si eres derrotado, los Plantizard consumen el cuerpo del Nojellian y se vuelven más fuertes.

Videos

Trailer

Imágenes

Logotipo e ícono

Game logo

Acerca de 1 Simple Game

1 Simple Game was built at the beginning of 2013 to develop games for clients and original IPs. In April 2014 our first game was released, Mugogy Jump! Which came out for PS Vita and smartphones iOS & Android. Our next release, Mucho Taco, came out in September 2015 for iOS & Android and became a global hit, with over 2.1 million downloads and winner of several acknowledgments, such as “Best of App Store” by Apple. In November 2017 Deus Cult was released, a niche strategy game. In 2019 we were selected by Google for their program Indie Games Accelerator, for which 30 studios were selected (from over 1700 applications) from emerging countries all over the world to take part in an in-person Bootcamp in Singapore, and of virtual mentoring. June 2020 is a milestone for the studio because we released The Lullaby of Life in the Apple Arcade service. Right now, we’re in the middle of development for 2 new games, “Chronoloop” and “I’m Not Jelly”.

More information
More information on 1 Simple Game, our logo & relevant media assets are available here.

Créditos

  • Francisco Lara Sikorski
    CEO
  • Ovidio Ecobedo
    Game Director
  • Román Murillo
    Lead Game Designer
  • Jorge Silvadoray
    Art Director
  • Augusto Vázquez
    Technical Director
  • Karina Lomelí
    Game Producer
  • Diana Limón
    Public Relations
  • Ricardo Ibarra
    Technical Artist
  • Heriberto Morales
    Senior 2D Artist
  • Ricardo Paredes
    Senior 2D Artist
  • Jorge Diez
    Cinematics Composer
  • Edgar Rodríguez
    3D Artist
  • Jonatan Morales
    3D Artist
  • Miguel Reyes
    Technical Animator
  • Issac Ochoa
    Game Programmer
  • Lupita Macedo
    Game Programmer
  • Luis Durán
    Game Programmer
  • Gaby Delgadillo
    CTO & Producer
  • Luzia Hopfner
    New Business
  • Fátima Pastrano
    CFO
  • Karina Pérez
    Office Manager

Contacto